Blender 2.79以前 + Blender2Pmxe からの移行ガイド
Blender 2.79以前 + Blender2Pmxe でMMDモデルを作っていた場合の、blendファイルとXMLファイルの移行手順のガイドラインです。
あくまで、ドキュメント製作者の運用方法を元にした手順ですので、皆様の使い方に合わせて適宜アレンジしてください。
バックアップはお忘れなく。
Blender 2.79以前での作業その1:輪郭線の削除
輪郭線機能は削除しました。この機能を使っていた方は、移行前に予め削除してください。
Blender 2.79以前での作業その2:エクスポート
XMLファイルを利用していた方は、移行後に改めて作り直す必要があります。
移行前に予め、エクスポートしてPMXファイルを作っておいてください。材質色やボーンの並び順など、必要なセットアップは済ませておきましょう。
Blender 2.80以降での作業その1:Blender 2.80で開く
blendファイルをBlender 2.80以降で開きます。
Blender 2.80以降での作業その2:マテリアル再設定 テクスチャ
エクスポーターに合わせてマテリアルを再設定します。最低限、テクスチャファイルだけ以下のように指定してください。
- マテリアルにプリンシプルBSDFノードを設定
- ベースカラーの「○」アイコンから画像テクスチャノードを選択
- 「開く」からテクスチャ画像ファイルを指定
Blender 2.80以降での作業その3:XMLファイル再作成
「Blender 2.79以前での作業その2:エクスポート」で作成しておいたPMXファイルを使って、XMLファイルを作成してください。
XMLファイルに手を入れて使っていた方は、再作成したファイルをもとに改めて修正し直すことを推奨します。
Blender 2.80以降での作業その4:エクスポート
それでは移行したblendファイルとXMLファイルを使って、エクスポートしてみましょう。