ボーンの和名と英名の対応関係
インポート処理
プリファレンスの「日本語のボーン名を使う」が有効の場合、PMXのボーン名をBlender上のボーン名に設定します。無効の場合はPMXのボーン名英をBlender上のボーン名に設定します。
また、ボーンの先頭の左
と右
は末尾の_L
と_R
に変換します。
エクスポート処理
XMLファイルから取得した値がそれぞれPMXのボーン名・ボーン名英に設定されます。XMLファイルにボーンの情報がない場合は、Blender上のボーン名がそのままPMXファイルのボーン名とボーン名英の両方に設定されます。
XMLファイルが存在しない場合は、アドオン側にあるデフォルトのXMLの情報を使用します。
また、ボーン名の末尾の_L
と_R
は先頭の左
と右
に変換します。ボーン名英は変換しません。
デフォルトの対応表
英名 | 和名 |
---|---|
master | 全ての親 |
center | センター |
upper body | 上半身 |
upper body2 | 上半身2 |
neck | 首 |
head | 頭 |
eye_L | 目_L |
eye_R | 目_R |
lower body | 下半身 |
shoulder_L | 肩_L |
arm_L | 腕_L |
elbow_L | ひじ_L |
wrist_L | 手首_L |
thumb0_L | 親指0_L |
thumb1_L | 親指1_L |
thumb2_L | 親指2_L |
fore1_L | 人指1_L |
fore2_L | 人指2_L |
fore3_L | 人指3_L |
middle1_L | 中指1_L |
middle2_L | 中指2_L |
middle3_L | 中指3_L |
third1_L | 薬指1_L |
third2_L | 薬指2_L |
third3_L | 薬指3_L |
little1_L | 小指1_L |
little2_L | 小指2_L |
little3_L | 小指3_L |
shoulder_R | 肩_R |
arm_R | 腕_R |
elbow_R | ひじ_R |
wrist_R | 手首_R |
thumb0_R | 親指0_R |
thumb1_R | 親指1_R |
thumb2_R | 親指2_R |
fore1_R | 人指1_R |
fore2_R | 人指2_R |
fore3_R | 人指3_R |
middle1_R | 中指1_R |
middle2_R | 中指2_R |
middle3_R | 中指3_R |
third1_R | 薬指1_R |
third2_R | 薬指2_R |
third3_R | 薬指3_R |
little1_R | 小指1_R |
little2_R | 小指2_R |
little3_R | 小指3_R |
leg_L | 足_L |
knee_L | ひざ_L |
ankle_L | 足首_L |
leg_R | 足_R |
knee_R | ひざ_R |
ankle_R | 足首_R |
eyes | 両目 |
leg IK_L | 足IK_L |
leg IK_R | 足IK_R |
toe IK_L | つま先IK_L |
toe IK_R | つま先IK_R |