blender2pmxem

表示先になるボーン

表示先になるボーンの図解

表示先ボーンの条件

PMXのボーンの「表示先」のパラメータは、Blenderのボーンが

  • 子のボーンが存在する
  • 子のボーンの「接続」のチェックがオンになっている

を満たす子側のボーンのどれか一つが、表示先ボーンになります。

条件を満たす子ボーンが存在しない場合は、表示先は「相対」になります。

メモ

「接続」が設定されている子ボーンが複数存在する場合、どのボーンが表示先になるかは、エクスポーターの仕様としては規定しません。(多分アウトライナーに表示されてる順番の先頭?)

人形の標準ボーンでは問題にはならないとは思いますが、そうでないボーン構造の場合はお気をつけください。