blender2pmxem

PMX対応項目

エクスポーター・インポーターが対応しているPMXの項目

PMXの各項目に対し、対応の有無と、.blendファイルとXMLファイルとの関連。

      対応 .blend XML
モデル情報 モデル名    
  モデル名英    
  コメント    
  コメント英    
頂点 位置    
  法線    
  UV    
  追加UV   ×
  BDEF1    
  BDEF2    
  BDEF4    
  SDEF   ×
  QDEF   ×
  エッジ倍率   1
       
テクスチャ テクスチャパス テクスチャ  
    スフィア  
    個別Toon  
材質 材質名  
  材質名英  
  Diffuse  
  Specular    
  Specular係数    
  Ambient    
  描画フラグ 両面描画  
    地面影  
    セルフシャドウマップへの描画  
    セルフシャドウの描画  
    エッジ描画  
    頂点カラー ×
    Point描画 ×
    Line描画 ×
  エッジ色    
  エッジサイズ    
  通常テクスチャ    
  スフィアテクスチャ    
  スフィアモード 無効  
    乗算  
    加算  
    サブテクスチャ  
  共有Toonフラグ    
  Toonテクスチャ    
  共有Toonテクスチャ    
  メモ    
ボーン ボーン名  
  ボーン名英  
  位置    
  変形階層      
  ボーンフラグ 接続先  
    回転可能
    移動可能
    表示  
    操作可  
    IK  
    ローカル付与
    回転付与
    移動付与
    軸固定
    ローカル軸  
    物理後変形  
    外部親変形  
  接続先 座標オフセット  
    ボーン  
  付与親    
  付与率  
  軸固定 軸の方向ベクトル  
  ローカル軸 X軸の方向ベクトル  
    Z軸の方向ベクトル  
  外部親変形 Key値 ×
  IK ターゲットボーン  
    IKループ回数  
    IKループ計算時の1回あたりの制限角度  
    IKリンク数  
  IKリンク リンクボーン  
    角度制限  
    上限  
    下限  
モーフ モーフ名  
  モーフ名英  
  操作パネル    
  モーフ種類 グループ  
    頂点  
    ボーン  
    UV ×
    追加UV1 ×
    追加UV2 ×
    追加UV3 ×
    追加UV4 ×
    材質  
    フリップ ×
    インパルス ×
表示枠 枠名    
  枠名英    
  特殊枠フラグ    
  ボーン    
  モーフ    
剛体 剛体名    
  剛体名英    
  関連ボーン    
  グループ    
  非衝突グループ    
  形状    
  サイズ    
  位置    
  回転    
  質量    
  移動減衰    
  回転減衰    
  反発力    
  摩擦力    
  剛体の物理演算 ボーン追従  
    物理演算  
    物理演算+ボーン位置合わせ  
Joint Joint名    
  Joint名英    
  Joint種類 バネ付6DOF  
    6DOF ×
    P2P ×
    ConeTwist ×
    Slider ×
    Hinge ×
  関連剛体A    
  関連剛体B    
  移動制限 下限  
    上限  
  回転制限 下限  
    上限  
  バネ定数 移動  
    回転  
SoftBody SoftBody名   ×
  SoftBody名英   ×
  形状 TriMesh ×
    Rope ×
  関連材質   ×
  グループ   ×
  非衝突グループ   ×
  フラグ B-Link作成 ×
    クラスタ作成 ×
    リンク交雑 ×
  B-Link 作成距離   ×
  クラスタ数   ×
  総質量   ×
  衝突マージン   ×
  AeroModel V_Point ×
    V_TwoSided ×
    V_OneSided ×
    F_TwoSided ×
    F_OneSided ×
  VCF   ×
  DP   ×
  DG   ×
  LF   ×
  PR   ×
  VC   ×
  DF   ×
  MT   ×
  CHR   ×
  KHR   ×
  SHR   ×
  AHR   ×
  SRHR_CL   ×
  SKHR_CL   ×
  SSHR_CL   ×
  SR_SPLT_CL   ×
  SK_SPLT_CL   ×
  SS_SPLT_CL   ×
  V_IT   ×
  P_IT   ×
  D_IT   ×
  C_IT   ×
  LST   ×
  AST   ×
  VST   ×
  アンカー剛体 関連剛体 ×
    関連頂点 ×
    Nearモード ×
  Pin頂点   ×
  1. 1.0固定